Раньше
Техподдержка и QA
Научился видеть проблему глазами пользователя, воспроизводить её и доводить исправление до проверки.
Видео недоступно. Сохранённый кадр остаётся доступен.
Я Егор Данченко. Соединяю продуктовые решения, backend, frontend и продвижение. Мои проекты уже доступны пользователям.
Можно открыть уже сегодня
Раньше
Научился видеть проблему глазами пользователя, воспроизводить её и доводить исправление до проверки.
2024–2026
Требования, интеграции и корпоративные AI-агенты. GigaChat, RAG, MCP и сопровождение приёмки.
2026
Staya: клиенты, серверные сервисы, выпуск в магазинах и открытый диалог с аудиторией.
Сейчас
RitmTeam, магазин, AI-инфраструктура и конструктор сайтов. Параллельно строю мир OSK-game.
Видео недоступно. Сохранённый кадр остаётся доступен.
Открыть кейс
Доступен
Мобильный продукт, серверная система, сообщения, медиа и звонки. От проектирования до публикации и обратной связи.
Мессенджер
Как это сделано
Открыть кейс
Пилот
Задачи, расписание, новости и база знаний в одном рабочем пространстве.
Работа команды
Как это сделано
Открыть кейсДоступен
Действующий магазин сумок, рюкзаков и аксессуаров. Каталог, корзина и доставка в едином сценарии.
Интернет-магазин
Как это сделано
Открыть кейсДоступен
API-шлюз с маршрутизацией, доступом, лимитами и статистикой использования.
AI-инфраструктура
Как это сделано
Открыть кейсДоступен · AI в закрытой бете
Визуальный редактор, импорт сайтов, версии и публикация на собственном домене.
Конструктор сайтов
Как это сделано
Открыть кейс
Скоро в Steam
Авторская игра о городе и работе. От городских данных до симуляции и игрового прототипа.
Игра в разработке
Как это сделаноДействие в интерфейсе должно пройти авторизацию, сохранение, доставку и подтверждение. Рядом работают медиа, push и независимый контур звонков.
Разобрать архитектуруiOS · Android
FastAPI · WebSocket
PostgreSQL · Redis · MinIO
Push · Go / Pion · WebRTC
Видео недоступно. Сохранённый кадр остаётся доступен.
Показываю разработку публично. Рассказываю о решениях, запускаю ролики и смотрю на реальную реакцию аудитории.
Видео недоступно. Сохранённый кадр остаётся доступен.
TikTokПервый публичный запуск Staya.
175,1 тыс.
просмотров
TikTok
TikTokОткрыто показываю развитие продукта.
92,1 тыс.
просмотров
Instagram + TikTokОдин сюжет, две площадки, разные показатели.
819 546
просмотров422 110 охваченных аккаунтов
Источник · архивный снимок, дата не указана210,1 тыс.
просмотровАвторские обложки созданы для портфолио. TikTok показывает округлённые значения. Просмотры на разных площадках не равны уникальной аудитории. Порядок отражает последовательность сюжетов; точные даты публикации не подтверждены.

OSK-game: город, первая работа и собственный мир. В разработке. Скоро в Steam.
Заглянуть в разработкуВидео недоступно. Сохранённый кадр остаётся доступен.